Un especial e increíble desarrollo de un softaware que permite la interacción de los usuarios a través de la realidad aumentada y la plataforma de Kinect de Microsoft.
Normalmente, nos interesa tener una pantalla transparente para poder mostrar un objeto detrás de ésta, más, información relevante al objeto del
interior de la caja (como hemos visto en muchas ocasiones, con
máquinas de refrescos etc.), es decir, podríamos hablar de un tipo de Realidad Aumentada sin precisar de cámaras ni otro dispositivo, sólo con la pantalla.
Para hacer esto un poco más entretenido e interactivo, la empresa Second Story ha pensado en utilizar el Kinect
de Microsoft (el gadget para jugar con
la Xbox 360).
La cámara hace una búsqueda de la posición del usuario y adapta el contenido
que emite para que envuelva al objeto que hay detrás de la pantalla, de forma
que, independientemente de su punto de vista, el usuario verá cómo la
información está correctamente colocada sobre el objeto,
pudiendo adaptar también el tipo de información según el ángulo desde
que el usuario esté mirando la pantalla, realmente sorprendente.
A continuación podremos ver un video con la pantalla en funcionamiento.